Trabalho de amostra · Tijuana 4 x 1 Santos Laguna
Tijuana 4 x 1 Santos Laguna
Trabalho de amostra: páginas de um relatório pós-jogo de 15 páginas sobre Tijuana 4 x 1 Santos Laguna (Liga MX, 25 de outubro de 2026), feito apenas com dados públicos, com foco no Santos Laguna. O relatório está escrito em espanhol, como o clube o receberia. O Santos teve 58% da bola, mas não criou nenhuma grande chance, enquanto o Tijuana somou 8 finalizações com 2,08 de xG nos primeiros 18 minutos e vencia por 2 x 0. O Santos diminuiu aos 66', e depois sofreu dois gols em seis minutos: uma falta direta e um contra-ataque de 14 segundos após o seu próprio cruzamento.
O que o relatório encontrou
Três descobertas que uma comissão técnica poderia usar no dia seguinte.
Perdendo por 2 x 0 aos 18 minutos
O Tijuana somou 8 finalizações com 2,08 de xG nos primeiros 18 minutos: uma jogada de 25 segundos que inverteu o lado duas vezes (xG 0,34) e o rebote de uma cabeçada de escanteio defendida (xG 0,81). Primeiro tempo: Tijuana 10 finalizações, 2,27 xG; Santos 6, 0,25.
Posse sem grandes chances
58% de posse e 577 passes, mas 0 grandes chances e 7 de 12 finalizações de fora da área (0,54 de xG em um modelo, 0,55 em outro). O segundo tempo foi melhor: os passes no último terço subiram de 29 para 56 e as ações na área de 8 para 18, e Lozano marcou.
De 2 x 1 a 4 x 1, pela direita do Santos
Depois do gol aos 66', uma falta perto da área terminou na cobrança direta de Rivero (69', xG 0,04), e um cruzamento pela direita do Santos foi afastado e virou gol 14 segundos depois (72'). No segundo tempo, 69% do jogo do Tijuana no último terço veio pela direita do Santos; três dos seus quatro gols saíram por esse lado.
Por dentro do relatório
Seis das quinze páginas.






Sem esconder os limites
O que esta amostra não consegue mostrar.
Ela usa apenas dados públicos de jogo. As posições vêm de eventos com a bola, não de rastreamento, então os jogadores sem a bola não aparecem. Serviços de dados diferentes dão números diferentes; o relatório os mostra lado a lado e diz qual deles usa.
Com as estatísticas, o GPS e o vídeo de jogo do próprio clube, o mesmo relatório acrescenta rastreamento, carga física e trechos de vídeo com desenhos.
Veja em um jogo do seu clube.
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